La méthode Scrum est l’une des méthodologies agiles les plus populaires et les plus utilisées dans le domaine de la gestion de projets, notamment dans le développement logiciel. Son succès repose sur sa capacité à permettre aux équipes de travailler de manière collaborative, tout en offrant une grande flexibilité pour s’adapter aux changements fréquents et imprévus.

Origine et principes

Scrum a été formalisé dans les années 1990 par Jeff Sutherland et Ken Schwaber, qui cherchaient à améliorer la gestion de projets complexes et à maximiser la capacité des équipes à répondre rapidement aux exigences changeantes des clients. Le terme “Scrum” provient du rugby, où il désigne une mêlée qui symbolise bien l’esprit d’équipe et la collaboration intense nécessaires pour avancer ensemble vers un objectif commun.

Scrum repose sur trois piliers fondamentaux :

  1. La transparence : Les aspects significatifs du processus doivent être visibles de tous, afin que chaque membre de l’équipe comprenne les tâches à accomplir et les attentes.
  2. L’inspection : Les différents éléments du travail et les progrès réalisés sont examinés régulièrement pour détecter tout écart par rapport aux objectifs.
  3. L’adaptation : Si un écart ou un problème est identifié, le processus est ajusté pour corriger la trajectoire du projet.

Rôles clés

Scrum définit trois rôles principaux, chacun ayant des responsabilités spécifiques :

Le Product Owner (PO) :

  • Responsable de la gestion du Backlog Produit (liste priorisée des éléments à développer).
  • Définit les priorités et s’assure que l’équipe développe les fonctionnalités qui apportent le plus de valeur au client.
  • Agit comme l’interlocuteur principal entre l’équipe de développement et les parties prenantes externes.

Le Scrum Master :

  • Sert de facilitateur pour l’équipe Scrum, en s’assurant que les processus Scrum sont suivis.
  • Aide l’équipe à éliminer les obstacles qui pourraient entraver leur progression.
  • Promeut un environnement de travail sain et veille à ce que l’équipe s’améliore en continu.

L’Équipe de Développement :

  • Un groupe de professionnels qui sont responsables de la conception, du développement, des tests, et de la livraison des fonctionnalités.
  • Auto-organisée et interdisciplinaire, elle décide collectivement de la manière dont elle atteint les objectifs fixés par le Product Owner.

Cérémonies et artifacts

Scrum est structuré autour de cycles de travail courts et réguliers appelés Sprints, qui durent généralement entre deux et quatre semaines. Chaque sprint vise à livrer un incrément de produit potentiellement livrable.

La méthode Scrum est construite sur des « Artefacts » :

  • Product Backlog (Backlog Produit) : La liste priorisée des fonctionnalités, améliorations, et corrections à apporter au produit.
  • Sprint Backlog (Backlog de Sprint) : La sélection des éléments du Backlog Produit que l’équipe s’engage à réaliser durant le sprint.
  • Incrément : Le résultat du travail accompli pendant le sprint, qui doit être un produit utilisable et potentiellement livrable.

Ainsi qu’un certain nombre de cérémonies qui rythment le Sprint du début à la fin :

1.Sprint Planning (Planification du Sprint) :

Cette réunion marque le début du sprint. L’équipe sélectionne les éléments du Backlog Produit qui seront développés durant le sprint.

Le Product Owner présente les priorités, et l’équipe de développement planifie le travail nécessaire pour atteindre les objectifs du sprint.

Les sujets sont sélectionnés suivants leur valeur ; les sujets apportant une plus grande valeur au produit sont généralement sélectionnés en priorité.

Puis on définit un « Objectif de Sprint » sur la base de l’ensemble des sujets sélectionnés, c’est à dire qu’on définit une intention et on donne un nom à l’incrément que l’on s’apprête à réaliser

A l’issu de ce rituel, le Sprint commence

2.Daily Scrum Meeting (Mêlée Quotidienne) :

C’est une courte réunion quotidienne d’une quinzaine de minutes maximum, où chaque membre de l’équipe va dresser un état d’avancement rapide et global de son travail. Souvent cet exercice est résumé par la réponse brève à 3 questions : Qu’ai-je fait hier ? Que vais-je faire aujourd’hui ? Quels obstacles rencontrons-nous ?

Cet événement vise à synchroniser l’équipe et à identifier rapidement les problèmes potentiels. En revanche cet évènement ne vise à pas rentrer dans le détail ni à s’attarder sur les cas particuliers, il doit garder comme objectif de donner une vue d’ensemble à l’équipe et au Product Owner de qui travaille sur quoi et de si tout avance conformément au planning. Si des difficultés sont remontés pendant ce point ou si un détail est nécessaire on recommande alors de dédier un point spécifique au problème en dehors de cette instance.

3.Sprint Review (Revue de Sprint) :

À la fin du sprint, l’équipe présente l’incrément de produit fini au Product Owner et aux parties prenantes pour obtenir des retours. C’est l’occasion de démontrer ce qui a été accompli et de discuter des étapes suivantes. La Sprint Review est souvent accompagnée d’une démo quand c’est possible.

4.Sprint Retrospective (Rétrospective du Sprint) :

C’est une réunion interne où l’équipe discute de ce qui s’est bien passé, de ce qui pourrait être amélioré, et des actions à mettre en place pour le prochain sprint. Cette introspection régulière aide l’équipe à s’améliorer continuellement en observant les dysfonctionnements, les quiproquos, les manquements et en les exposant à l’équipe pour qu’elle puisse trouver une solution pour éviter de les reproduire. C’est l’instance la plus importante de la méthode Scrum et du principe empirique d’amélioration continue.

Avantages & conclusion

Scrum offre de nombreux avantages, ce qui explique sa popularité croissante dans divers secteurs :

  1. Flexibilité et Adaptabilité : Grâce aux sprints courts et aux rétrospectives, Scrum permet d’intégrer rapidement les changements et d’ajuster le produit aux besoins évolutifs des clients.
  2. Livraisons Fréquentes : Les livraisons fréquentes d’incréments permettent aux parties prenantes de voir régulièrement les progrès réalisés et de fournir des retours rapides, ce qui réduit les risques d’écarts majeurs par rapport aux attentes.
  3. Amélioration Continue : Avec les rétrospectives régulières, l’équipe Scrum s’efforce constamment d’améliorer son efficacité, sa communication, et la qualité de son travail.
  4. Collaboration Accrue : Scrum encourage une communication constante et transparente, non seulement au sein de l’équipe, mais aussi avec les parties prenantes, ce qui renforce la collaboration et l’engagement de tous.

Scrum est une méthode puissante pour gérer des projets complexes dans un environnement en constante évolution. En se concentrant sur la transparence, l’inspection, et l’adaptation, Scrum permet aux équipes de collaborer efficacement, de s’améliorer continuellement, et de livrer des produits de qualité qui répondent aux besoins changeants des clients. Qu’il s’agisse de développement logiciel, de marketing, ou de recherche, Scrum offre un cadre adaptable et efficace pour atteindre des objectifs ambitieux avec succès.

8 août 2024Agilité61